Shojo
É um termo usado para referir mangás para garotas, apesar de poder também interessar a qualquer gênero ou faixa etária. Os mais conhecidos no Ocidente são os romances ou comédias românticas que normalmente envolvem personagens da mesma idade do público-alvo (adolescentes). Entretanto, também é possível encontrar mangás shōjo de conteúdo histórico, de ficção científica ou terror, por exemplo. O primeiro mangá considerado shojo foi A Princesa e o Cavaleiro criado pelo mangaká Osamu Tezuka que conta com muitas obras famosas de outros gêneros de mangá como Astro Boy, na década de 50.
Um dos exemplos mais famosos de shōjo manga é Sailor Moon.
Shonen
É um gênero demográfico de mangá direcionado a jovens do sexo masculino, apesar de poder também interessar a qualquer gênero ou faixa etária. Alguns exemplos de shounen mais conhecidos são Zatch Bell!, Dragon Ball, D.Gray-Man,Digimon, Yu Yu Hakusho, InuYasha, One Piece, Gintama, Bleach, Os Cavaleiros do Zodíaco, Hokuto no Ken, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters,Hunter x Hunter, Katekyo Hitman Reborn!, Fairy Tail, Full Metal Alchemist, Initial D, Wangan Midnight, Ichigo 100%, Inazuma Eleven (anime), Ao no Exorcist, Naruto,Soul Eater,Rurouni Kenshin etc.
As características mais comuns desse estilo são os enredos humorísticos e as cenas de ação, superação de desafio, competição e a perseverança, onde a vitória deve ser alcançada a qualquer custo.
É um gênero demográfico de mangá direcionado a jovens do sexo masculino, apesar de poder também interessar a qualquer gênero ou faixa etária. Alguns exemplos de shounen mais conhecidos são Zatch Bell!, Dragon Ball, D.Gray-Man,Digimon, Yu Yu Hakusho, InuYasha, One Piece, Gintama, Bleach, Os Cavaleiros do Zodíaco, Hokuto no Ken, Yu-Gi-Oh! Duel Monsters,Hunter x Hunter, Katekyo Hitman Reborn!, Fairy Tail, Full Metal Alchemist, Initial D, Wangan Midnight, Ichigo 100%, Inazuma Eleven (anime), Ao no Exorcist, Naruto,Soul Eater,Rurouni Kenshin etc.
As características mais comuns desse estilo são os enredos humorísticos e as cenas de ação, superação de desafio, competição e a perseverança, onde a vitória deve ser alcançada a qualquer custo.
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